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《嗜血代码》垃圾游戏?

2023-10-06 17:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

2019年9月,STEAM平台《嗜血代码》英文名字《CODE VEIN》夺得销量榜首,但是有点让我觉得奇怪的就是,其他销量很好的游戏出品一般都被誉为什么神作,起码也是好评如潮,但是《嗜血代码》不一样,收索一下对本游戏的评价,大致看一下感觉差评比好评多?很多评论甚至就是直接就四个字垃圾游戏。

 我觉得如果把这个游戏和正统魂系列游戏比较,地图抄袭严重,打击感差,判定迷。。问题太多好像真的很垃圾。

但是。我觉得它有很多黑魂没有的东西,而这些恰恰就是吸引我的地方。

我想起马克吐温说过一个冷笑话,好像是名著就是人人都很恭敬,但是人人都不会去读的书,实在是太妙了,我忍不住想起被我压在柜子底的《百年孤独》,《战争与和平》等书,几乎是翻了几页就放弃了,反而是《唐门》、《龙族》这种网络小说,一拿回家就被我一口气看完,看完还不过瘾,非要再看上个三五遍,回味很久才够。

这和放在游戏库的黑魂和这款游戏比实在是太像了。

《黑暗之魂3》几乎没有差评,全是神作的评价,在这种潮流下,我作为游戏爱好者,当然也买了下来,但是没打通关,也打不下,难度是真的硬核,一个新手BOSS古达就卡了我2天,能秒人的小兵,宝箱怪,奇怪的地图。。。就算是被冠以神作,也让我真的玩不下去,我游戏中我就是一个孤魂野鬼,一个人走在都是鬼的路上,随时随地都有可能死翘翘,返回原地,是真的受苦游戏

在地图的恶意上,《嗜血代码》很多也一样,人人吐槽的白教堂,各种埋伏的小兵。。但是不一样的是我不是一个可怜的鬼魂,的绝对是一个美女(帅哥),身边也会有一个美女(帅哥),在这条不那么受苦的路上走着。

捏人已经被吹爆了,我就说说Ai队友吧,这点可以说是《嗜血代码》对魂游戏最大的改动,我知道很多人并不喜欢,以单人过图为骄傲,但是我很喜欢,而且是非常喜欢。

谈谈AI队友的强度吧,我可以这么说,和这个AI队友打游戏,比和真人队友更有默契,不光能奶能抗能输出,而且是真的智能,有怪背后偷袭会主动帮你挡住,在怪堆里引单个出来打的时候,会和你一起站在旁边等怪过来再打,陷阱宝物会提醒,不同的情况场景有不同的语音,人物声音,那个声优看看名字就知道不会差,而人物建模我觉得只要是喜欢二次元的都会喜欢。

我想起来我玩的方舟,有的时候拼命肝人物信赖,就为了听几句高级信赖的语音,而这个游戏不光让我听语音,还能一起打游戏,真的不要太棒。

而且我觉得NPC队友的存在让游戏难度从魂系列的高难度,降到了大部分人都能接受,玩得下去的地步,但是也不是简单的无双,因为AI队友也会死,也会经常来不及奶你,很多时候玩家自己也要有点操作才能打过去。

游戏里面也能喊真人队友,匹配联机非常方便,但是我试了几次就觉得很没意思,喊来的援助几乎都是大神,带着你像一阵风一样的吹过地图,你只能拼命跟着他赶路,走到BOSS房,一刀秒掉,我觉得很无聊,真的,联机前设定好的动作语音,都没用上,那些东西好像只能给自己看。

感觉还是和自己AI队友,在地图慢慢绕圈比较开心,听着他憨憨的提醒我,“这里是不是走过了啊”

游戏剧情咋说呢,非常王道,好看不腻,我觉得这么惨的世界,还能有这么的一群人,是真的不容易。

《嗜血代码》就算不能称为神作什么的,在我心目中它绝对是一个好玩的游戏。

(路易永远是我男神)



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